资源列表
OpenGL_3d_font
- 基于OpenGL的三维图形显示中的三维字体设置,可以进行动态三维立体字体的显示,供研究开发人员使用。
OpenGL_3DM
- 基于OpenGL的三维图形显示中的3D模型建立,可以方便建立动态三维模型,供研究开发人员使用。
EMITER
- 使用d3d9中的粒子系统和普通的面片做成的喷发器,可以模拟炮弹落下时的情景。需要有PLANE面片类才能运行。
openglscene
- 用opengl实现三维场景,可以向其中加入不同的模型,构建你自己的游戏世界
hxzdq
- 用Idl编写的,绝对真实再现了3维变换的最高境界
land
- 模拟三维地形的3D动画,很有意思,可供参考!
udpoint
- The Hammersley and Halton point sets, two well known low discrepancy sequences, have been used for quasi-Monte Carlo integration in previous research. A deterministic formula generates a uniformly distributed and stochastic-looking sampling pattern,
diameter-0.01
- This package includes the source code which computes the diameter (or an epsilon-approximation) of a points set, that can be randomly picked, or read from a file.
PLANNING_ICP
- Implementation of an Interval Iterative Closest Point that uses intervals to found the global optimal solution.
cellrecognizesystem
- 这是一个细胞识别统计系统的源程序,统计图片中细胞的个数
vp_postdraw_3d_grid
- 在vega prime三维图形引擎中加入opengl,包括对opengl所绘制实体的位置等属性进行控制
vp_binoculars
- This sample illustrates how to make a simple binocular view in Vega Prime. This is also a good example of how to use the stencil buffer to mask out areas of the screen in vpChannel EVENT_PRE_DRAW and EVENT_POST_DRAW subscribers.