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  1. PhysXBg2

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9 - base Geometry
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.96kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe

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  2. Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50.16kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXBoxes

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.54kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCharacterController1

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183.65kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXCollisionCallback

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.37kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXConvexGeometry

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:70.01kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXRagdoll

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.5kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXStaticObjects

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58.64kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. PhysXTriangleMesh

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  2. Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233.59kb
    • 提供者:GoldenCloud
  1. daima

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  2. 三维地形实时动态显示的核心代码---来自<<Visual C++ 编程技巧典型案例解析>>
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:529.48kb
    • 提供者:hpcex
  1. Collision

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  2. 非常详细的高精度碰撞检测代码,精确到三角形、边、点,优化过滑动时的碰撞检测,完全没有震动现象。代码中把三角形等元素具体成类参与计算的方法很有参考价值。 代码内含3d向量计算函数,在ogengl、d3d下均可运行。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431.39kb
    • 提供者:sking
  1. 3D

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  2. 实现基于8bit的BMP切片的三维重建,解压后,用CMake配置即可。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.36kb
    • 提供者:张晓
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