资源列表
OpenSceneGraph-2.4.0
- osg2.0源代码,版本更新可到osg官方网站下载
TrinetIntersect
- 这是一个三角形相交的判断算法,具有很高的效率,欢迎大家使用。
mlssurf.tar
- 基于移动最小二乘(MLS)的表面重建,实现的是SigGraph2004(图形学顶级)会议上“Define Point Set Surfaces”中的思路,强烈推荐给研究表面重建的同行
WildMagic4
- 很好用的3D动画引擎源代码,计算机图形学几何工具算法详解/Geometric Tools for Computer Graphics 配套源代码。由于网络不通畅,我去掉了原包中的例子和数据,仅留下代码库。
Graphic
- 3d图形图像处理的一些简单算法,需要的可以下载,只适用于初学者。
Single
- 该程序可实现单个凸多面体图形的消隐,算法采用了计算外法线与视线夹角来判断平面可见性的方法。
Medical2
- VTK三维医学实现,一个简单的例子,主要是从VTK开发包里修改的来的。
3DS_File_Loader
- 3D,OPENGL编程入门,适合3D初学者.
ANNLIB
- ANN最近邻域算法库,图像处理和图形处理里面用得比较多
SkyDemo
- 测试天空盒子的网格 大家可以试试看 简单的代码 没有贴纹理的
SimpleHLSLShaderTutorial
- simple HLSL Shader Tutorial.
myOcean
- 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。