资源列表
3Dmesh
- 从文件中读取定义一个3D三角平面的节点数据(Bezier平面),并将其显示于屏幕。
MFC_vp
- 该代码显示了如何将Vega的三维显示窗口嵌入到MFC应用程序中。
aoisrc25
- 一个用Java语言写成三维建模和渲染软件,可以创建高质量的具有真实感的三维模型。它使用方便,可以对纹理和材料等效果进行编辑,可以产生具有真实感的图像。
Sub
- 采用四边数据结构和细分曲面造型技术构造三维网格图形
3ds
- 3Ds 读取 VC 源码 需要少量修改 代码有点乱
d3d
- 一个3d场景,可以更换地板砖的贴图,方便d3d初学者
fairsubd_code
- 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
REDANDBLUE
- 紅藍立體影像製作之程式原始碼內容: 為了加快紅藍立體圖之執行速度,我們針對原程式做了部分的刪除與簡化, 以下為最終的程式原始碼。
basic_math_tutorial_cg
- Cg(C for Graphics,NVIDIA公司出品)语言写的数学工具包,学习在图形处理器上编程的学者可以用来研究Cg程序,以及作数值模拟在图形处理器上实现方面的研究
DEMO_Kool_Fire_Exe_And_Src
- 国外牛人写的火焰模拟的程序,文件较大,程序运行需要特定的硬件环境(对显卡要求比较高),做火焰模拟的学者可以下载去好好研究
Texture
- This sample demonstrates placing video on a 3D surface.
STLViewerBACKUP
- 读取并显示STEP格式文件,未完成,能正确将平面上任意单连通或多连通区域进行三角剖分