资源列表
monituihuo_3D
- 本文介绍了模拟退火算法的原理,并介绍了在三维重建问题中的应用
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
terrain
- MFC下地形生成变换,导弹飞行仿真!空间的转换,
quasidensedemo.tar
- 实现立体匹配算法\"quasi-dense matching\"的Matlab代码,具体可参见CVPR 2007文章 Quasi-dense wide baseline matching using match propagation.
procejure
- 基于谱间预测的高光谱图像压缩。单向预测与双向预测,以及参考波段的最优选取
LiSanDelaunay
- 一个生成凸壳的离散点程序需要下载看看吧,自己修改了,已应用与实际中
MeshConv
- 3D模型格式转换工具,从md2 和md3转换为 .x格式
Direct3D_ZBuffer
- 用Direct3D画多个旋转的立方体,用到了Z-Buffer技术,有兴趣的可以看一个.
DDrawTest
- 用DirectDraw写的,用来显示多张位图,可以用键盘的上下左右方向键来切换位图.注意:必须在C盘根目录下放置6张位图哦,1.bmp,2.bmp,3.bmp,4.bmp,5.bmp,6.bmp.
vrp8.0315(share)
- 最新的VRPlatform软件平台,虚拟仿真开发的优势平台
raytracer6
- 图形学的大程作业,光线跟踪算法,这是我在别人基础上改出来的
Terrian
- 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。