资源列表
osg1.rar
- osg 图形和文字实现 还有键盘鼠标的按键事件状态等一些,osg- OpenSceneGraph 2d and 3d
particles
- 一个简单的粒子系统,不涉及很复杂的类,对于初学者有很大的帮助-A simple particle system does not involve very complex class of great help for beginners
FlyTTmotion
- FlyTTmotion,vega中各种函数的详细说明,程序重点演示飞行模式。-FlyTTmotion,fly moudly.
omni
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品。整个程序全长409 5字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-this procedure (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 game the first prize entries. The entire procedure
CPP-meshing-program
- 自己写的C++三角网格划分小程序,大家可以提些意见哦-C++ Triangle meshing program
ogreTerrain
- 讲解了关于Ogre中地形部分的某些问题,实用C++实现。-Ogre Terrain explain part on some of the issues, practical C++ implementation.
3ds
- 3Ds 读取 VC 源码 需要少量修改 代码有点乱
3dsrdr13
- 3DS File Reader Structure 3ds read chunk
ID3DXFont
- directx3d font directx3d font
simpleraycast
- 光线投射法三维重建,基于VTK的简单例程-Ray Casting three-dimensional reconstruction, based on a simple VTK routines
ParticleSystems
- 结合VRML和JAVA的一个3D粒子系统调试工具,有源代码,学习VRML中粒子系统的好帮手-combination of Java and VRML a 3D particle system debugging tools, active code, VRML study particle system friendIn
机器语言实现三维动画
- 下载1.txt后保存到本地硬盘!然后开始——运行——输入command 进入DOS环境 输入debug<d:\\1.txt 回车(假定文件1.txt保存在D盘根目录) 就可以看见三维动画了!还有音乐哦-download 1.txt keeping to the local hard disk! Then they start -- running -- the importation into the DOS command input debug environment