资源列表
desk
- 3dMAX椅子模型,一个很简单的模型,适合初学者-3dMAX chair model
Chapter25Terrain
- XNA3.0创建地形,根据McGraw.Hill.Microsoft.XNA.Game.Studio.Creators.Guide.Jun.2007.pdf第25章改写-Xna3.0 terrain,based on McGraw.Hill.Microsoft.XNA.Game.Studio.Creators.Guide.Jun.2007.pdf chapter25
GaborSimko
- The scene contains the following features a) Mirror effect b) An own stencil lighting effect c) Mesh and camera loader d) Bezier spline camera e) Tunnel f) Blending (Fade effect - color/picture, tunnel)
draw
- 通过opengl来读取文件顶点,然后用读取的顶点,分别绘制图形-the opengl vertex, read the file to draw graphics
vp2.0_programming
- 关于vega prime2.0的一点资料,对于学习MFC下的编程有一定的指导作用.-A point on the vega prime2.0 information, for learning MFC programming under the guidance of a certain role.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
OpenGL-SDK
- 这是OpenGL的SDK库,大家可以用C++语言以此为基础进行三维场景中基本功能的开发,OpenGL是可移植的开源的三维类库,应用广泛。-This is a the OpenGL SDK library, we can use the C++ language as the basis for the development of the basic functions of the three-dimensional scene, OpenGL is an open source 3D por
demdisplay
- 一个三维地形重建的程序,包括爆炸的效果,三维地形的漫游。-a 3D terrain reconstruction procedures, including the effect of the explosion, three-dimensional terrain roaming.
JFreeChart
- jfreechart的各种例子都有包括:柱形图、折线图、饼图、时区图等
extract3DfromOBJ
- 提取obj中的三维数据,并通过PLOT重建3D模型-Extract date from obj and reconstruction
3dExplorer
- 3d探索实例,模拟真实的作战环境,实现3d漫游功能-3d exploration example, a virtual reality combat environment, and achieve 3d roaming capabilities
Orbit
- 一个很好的OSG源码程序包含地形数据和一个坦克-good code