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  1. calcMeshNormals

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  2. 用于求取三维点云数据的法向量,我的人脸建模就是用的这个,效果很好,但必须保证点云没有重叠的,否则会出现严重错误。-Strike a 3D point cloud data for normal vectors, and my face is to use this model, the effect is very good, but must ensure that there is no overlap of the point cloud, there would be a serious
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.61kb
    • 提供者:波才
  1. Rotation-Cube

    0下载:
  2. 实现一个旋转的立方体,可以通过鼠标的左右键来让立方体旋转。-Rotation cube
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.61kb
    • 提供者:leemeereul
  1. DemoI-GoodPlane

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  2. 基于VRML的小程序脚本,模拟现实的飞机模型,虽然简陋的点,但还是可以可以看到飞机的基本外观
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.61kb
    • 提供者:Mingyi
  1. menu

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  2. Strategic Management
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:medinatomer
  1. 2

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  2. 什么是索引顶点呢?上次我们讲的渲染是直接把所有顶点的数据按顺序放到顶点缓冲中,然后每次取3个点的数据出来渲染成一个三角形,但是大家有没有考虑过,在一个3D模型中一个点可能要同时处于多个三角形面上,如果直接把顶点数据放进缓冲区,那么重复的顶点就会占用多余的内存。   怎么解决这个问题呢?   答案就是我们今天的主题--索引顶点! -ok
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:xugan
  1. noise

    0下载:
  2. 对图形加噪声和去除噪声的源程序,效果比较好,浅显易懂-Graphics on noise adding and removing noise source program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:wanghuan
  1. cone-draw

    0下载:
  2. 利用VTK和MFC显示一个3D的圆锥图像-use the VTK and MFC to show a 3D cone
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:朱冰一
  1. yuv-video-join

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  2. 2个YUV视频 拼接技术 * 主要功能:两路 YUV4:2:0拼接一路左右半宽格式YUV视频-2 YUV video splicing technology* Main features: two-way YUV4: 2: 0 stitching all the way around the half-width format YUV video
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:joe
  1. daodanmoxing

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  2. VRML编写的导弹模型,较简单,用于和其他小文件内联成大系统
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:贾志明
  1. run_stl_read

    0下载:
  2. proE文件导入matlab之四(共五)-run_stl_read-import proe to matlab
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:谢缤纷
  1. ball

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  2. 球面动态隐线算法,只有一个.cpp文件,复制粘贴到工程的main.cpp即可运行,运行环境VS2013以上版本-Spherical dynamic hidden line algorithm, only one .cpp file, copy and paste into main.cpp to run the project, or later operating environment VS2013
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.59kb
    • 提供者:余洪博
  1. Implicit-Fantasies

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  2. Computer Graphics: The geometry of the shape must be defined by implicit functions. You must use in the function scr ipt at least one set-theoretic intersection, one union and one difference operations implemented using min / max functions. Using
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.59kb
    • 提供者:yanqing
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