资源列表
makehuman
- 三维人物动画包;
GLUT C++开发框架
- 采用C++结构写的GLUT框架,可以很好管理文件,而不用把所有的代码写在一个CPP文件中
d3d游戏引擎
- 独立开发的3d游戏引擎引擎
CUDA stereo match 源码
- 利用CUDA基于GPU编程,立体匹配的源程序。比单独给予CPU提高20倍速度
骨骼动画库
- 一个不错的角色动画库
使用混合的水平面波动效果
- 利用标准的水波算法实现的水波程序 基于opengl、mfc
Java 3D阴影
- Java 3D 中如何实现物体阴影
Java 3D点光源效果
- Java 3D 实现点光源的模拟
VC控件
- 一个自制的editbox
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
四元数
- 本代码中包含3D向量,矩阵,以及四元数的实现。四元数在旋转插值的精确性是众所周知的。这几个类对3D图形编程的人是特别有用的。
CVector3d三维向量
- 本源码创建了一个三维空间的向量类,包括空间向量的点积,叉积,单位化,以及一些常见的操作。很有适用性,特别是对于3D编程大大、,