资源列表
基于D3D的广告牌技术
- 想学习广告牌技术的朋友可以看下,我也是找了很久
off文件读取
- off是三维网格图形模型的常用标准格式,本程序可正确读取文件内容,并形成顶点及面的结构数据。
OpenGL制作的雪景效果
- OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the developm
DX10入门代码
- 一个简单的DX10入门代码,自己写的喔
OpenGL图像字体
- OpenGL 中实现图像字体的功能。
3ds文件读取
- 一个完善的读取3ds文件的例子,你可以参考学习
3ds reader
- 3ds format c++ examples
基于openGL,VC++6.0的贝塞尔曲面
- 用opengl来画贝塞尔曲线和曲面,并且曲面的不同点的颜色均不同。这是一个画贝塞尔曲面的一个很好的例子。
3Dflash +XML
- 3Dflash +XML 图像统计系统
三D交错显示
- 使用opengl实现3D双层画面显示,交错显示