资源列表
MicroTerra-0.4.1-WINDOWS-SRC
- vc 开发的3维地形图绘图演示程序,开源的
Fur1
- 一个d3d9实现的短毛发实时绘制的小程序,使用了dxut框架.
GpuLodTerrain
- 面向GPU的多LOD因子的大规模场景策略及其原型系统.
GpuLodTerrainView
- 面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略.
LargeLOD(code)
- 基于 LOD 的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,关于LOD相当不错的文章,是入门的好材料.(这个是它的源码,可惜少了点东西,没法编译,不过不影响观看,代码是齐全的)
beginning-directx-src
- DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN]源码
BookCode
- Direct3D入门教程源代码非常合适入门初学者
dwj2002001
- 用DirectX8库写的程序演示一个野外的三维场景,其中包括草地、教堂和一些建筑.
ManagedDirectX9
- 深入Managed DirectX 9中文chm格式.不错的directx9资料.
Snowing
- 下雪特效实现
SinSeaWave
- 海浪的实现
RayCast
- 这是在VC环境下利用VTK三维可视化工具,结合体绘制中的光线投影法做的一个例程。下载这须有一定的VTK基础。