资源列表
vsg
- Multigen公司的三维仿真软件VegaPrime2.0 中关于Vega Scene Graph 的例子,Vega Scene Graph是Vega Prime软件的核心
cvery_235235343
- VC++中实现.3ds文件的读物入。别的地方找的,大家看看吧!
RayTracer
- 光线跟踪算法,用C#实现,课本上算法的实现,仅供学习参考
CG
- 片头动画代码,实现了片头CG播放和esc退出CG
RussaBlock
- 设计精良的3D版(DirectX)的俄罗斯方块
vbbfly
- 飞舞的蝴蝶,VB+DX3D制作。界面效果很逼真。
circle
- 试用vb2005绘制立体形状的例子。本例程序绘制了一个三维山丘,和一个网格球体。
3DBASIC
- 这是一个D3D9在VC2005框架下的演示程序,用户可以在现有框架下进行扩展,写出自己需要的程序。程序需要DirectX9.0的支持,编译环境为VC8.0。
Demos
- 以directX的common为基础,应用了D3D大部分功能的3D射击游戏demo。
WcgCube
- 魔方游戏代码,用visual c++ 写的,欢迎大家来下载啊,我贡献的
Fluid
- 实时2D流体动力学模拟,需要显卡支持SM2.0,使用2005.8的DXSDK编译
Water
- 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译