资源列表
3DChessGame
- 基于as3和away3d,用flex实现了一个3D的象棋,当然对象棋的规则进行了相应的创新,相应的文档在包里都有详细说明。绝对原创,还忘核查~-Based on as3 and away3d, with flex implements a 3D chess, of course, the rules of chess corresponding innovation, the corresponding documents in the bag all in detail. Absolutely
wasd
- 这是3D图像编程OGRE的一个例程,是通过键盘WASD来控制人物的移动与旋转。-This is a OGRE 3D graphics programming routines, through the keyboard WASD to control character movement and rotation.
CG_Homework_Radiosity
- 真实感计算机图形学中的辐射度算法实现。实现平台VS2012.-Realistic computer graphics radiosity algorithm.
VFcsgl
- 简单的vfb系统,对于初学者是个很好的例子!-Vfb simple system for beginners is a good example!
VPTestDialog
- 程序通过读取使用Creator建立的三维模型,利用Vega prime API控制三维场景的变化。-Creator program uses a three-dimensional model created by reading, Vega prime API to control the use of three-dimensional scene changes.
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- 3ds Max 9 中文版入门与提高 配书光盘 1) 本教学光盘中所有视频文件均采用TSCC视频编码进行压缩,如果发现光盘中的视频不能正确播放,应安装解码器。读者可访问http://www.techsmith.com 网站,在TechSmith官方网站中提供TSCC压缩编码程序的免费下载。在下载并正确安装解码器后,再运行本光盘教学软件,即可正确播放视频文件了。 2) 放入光盘,程序自动运行,或者执行play.exe文件。 3) 本程序运行,要求屏幕分辨率10
trimesh_12-16_m
- 3d 图形变换相关的代码,借助现有的一些几何库,实现了如三角网格化简 参数化等的内容-3D model tranform code
effect
- 一个3D引擎用的几个特效源码,包含shader等。-A 3D engine source code with a few special effects, including shader and so on.
3DS
- 加载.x文件和纹理等,还有碰撞检测,运行一下,效果不错啊
Direct3D-API-1
- 很好的书籍,非常利于初学者的学习,建议大家看看。-Good books, very conducive to learning for beginners, it is recommended that we look at.
OpenGVS-scene-roaming-system
- openGVS漫游演示——具有漫游功能的城镇场景系统。 需要先装SDK并配置环境变量-openGVS roaming Demo- urban scene with a roaming system. You need to install and configure the environment variables SDK
SPRING_VC2005
- 使用Visual C++语言实现了一个弹簧模拟系统,通过将弹簧上的作用力与弹簧的形变相关联,实现动态的弹簧模型仿真,可以方便地在该系统之上实现更多的应用-Using Visual C++ language, a spring simulation system, by the spring force on the deformation associated with the spring, the spring model of dynamic simulation, the system