资源列表
Stroll
- 用opengl实现虚拟场景中的漫步功能,可用方向键控制- strolling in virtual scene useing opengl
Sierpinski
- Sierpinski镂垫: 是一个非常有趣的图案, 有着悠久的历史, 在分形几何中等领域里引起了人们极大地兴趣, 是用递归和随机方式定义的几何形状, 在极限情况下, 它所表现的性质并没有随机性。 -Sierpinski gasket: It is a very interesting pattern, has a long history in the field of fractal geometry moderate aroused great interest is the use
sphere
- 使用opengl,通过递归调用实现球体的绘制,有备注。-Use opengl, implemented by recursively calling sphere mapping, there are notes.
robot
- 读取机器人图形文件,显示机器人,为了加快显示使用文件列表技术。实现功能:机器人做简单的动作。-Read robots graphics files, display robots, in order to speed up the file list display technology. Function: robots do simple movements.
dinosaur
- 读取dino.dat文件,将数据的内容显示出来。很好的展示了opengl的绘图功能。希望对大家有所帮助。-Read dino.dat documents, the contents of the data displayed. Good show of opengl graphics. We want to help.
openGL
- openGL,用来描述带有光照,纹理,旋转的源代码,有点长 耐心看-openGL, used to describe with light, texture, rotation of the source code, a bit long patience to see
openglgame
- nehe的小游戏源代码及相关资源,正常的opengl库都能调通的噢~-nehe small game source code and related resources
zo1
- 比较好的OpenGL论文资料,详细介绍了OpenGL三维游戏引擎的制作。是很好的论文范文-Better OpenGL papers information
snowstorm
- 基于opengl实现的下雪的场景,场景制作比较简单但可以看出效果-snowstorm based on OpenGL
2
- 浙大图形学OPENGL实验2 对初学者很有帮助-Zhejiang University Experiment 2 graphics OPENGL
MFC-OPenGL-TEST
- OPenGL在MFC的exe上实现的几个实例; NEHE的前几课实例 -OPenGL an exe in MFC to achieve several instances NEHE the first few lessons instance
Lesson01
- Nehe, OpenGL实现的基础,第一课源代码。-Nehe, OpenGL implemented on the basis first lesson source code.