资源列表
Lesson01
- OpenGL项目实现旋转、变换操作例子源程序代码-opengl project ratate
ershimianti
- 使用opengl绘制二十面体,经典教程中的源码,下载学习-how to draw volume using opengl
Teapot
- 简单的茶壶入门级的非常简单的-a very simple teapot!!!!!!!!!
Tugas
- simple animation opengl use idle function
3DS
- 3DS模型加载类,很方便,大家可以看一下。 。 。 。 。 。-3DS model for loading a class, it is convenient, we can look at. . . . . .
CPoint3DCloud
- 读取点云数据 并能旋转 缩放处理,不过读取的文件不能太大 里面的核心功能文件时dll形式 -read point cloud
cube
- OpenGL 3D rotating cube with texture map applied.
3DS-Texture-Loader
- Code to load a 3D Studio #DS OBJ file with a texture and rotate in on the screen.
osgMFC
- osg mfc 测试例子,主要涉及如何使用osg,具体请看源码
gBoolean
- 本实验主要利用OpenGL完成两个物体的加(或)、减(和)运算。利用二次曲面完成球、圆盘和圆锥的绘制。通过模板测试和深度测试来完成两个物体的加(或)、减(和)运算。设置菜单,并把右键和菜单相关联,来选择所要进行的操作。 -This experiment mainly use OpenGL to complete two objects and (or), minus (and) operation.By using quadric surface finish ball, cone and
SolarSystem
- 该实验以太阳系的八大行星为理论基础,通过对各个行星的大小、与太阳的距离,自转周期和公转周期等参数进行设置,采用基于C语言,调用OpenGL的库函数来完成对太阳系的模拟。包括太阳、八大行星及月亮围绕地球转的模拟,为了是效果更加逼真,为各个球体添加纹理。其中八大行星分别为:水星(Mercury)、金星(Venus)、地球(Earth)、火星(Mars)、木星(Jupiter)、土星(Saturn)、天王星(Uranus)和海王星(Neptune),这八颗行星都在地球绕太阳公转的轨道平面的附近,轨道都
OpenGLEX5
- EX5 OpenGL二维观察,编码包括了OpenGL中二维图形的几何几何变换,坐标系变化等。-EX5 OpenGL