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  1. Directshow_filter

    0下载:
  2. Really Great DirectShow Project by \"Jesse Stone\" from Taiwan. It Include 1.AC3 Filter 2.Mpeg1 Splitter for Video and Audio two pins 3.Directshow BaseClass for debug using 4.Standard mpge1 file that you correctly try it in the Gr
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8269935
    • 提供者:小誠\
  1. Directshow2.0_filter

    1下载:
  2. Complete directshow for real job, mpeg1 filter.you will never find a project like this good.Its a hard work for me. 1.async filter 2.mpeg1 splitter 3.mpeg1/2 video filter 4.mpeg1/2 audio filter 5.ac3 filter by Jesse Stone, Taiwan. a
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9216580
    • 提供者:小誠\
  1. ball_proj

    0下载:
  2. 1.DirectShow how to output to render 2.USE MFC Shared DLL 3.Include <afx.h> that you are easy to use Socket and String function 4.Include network recieve data 5.DNS to IP 6.Xvid Mpeg4 decoder 7.Ap Pass param to Direcshow interfa
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3752153
    • 提供者:小誠\
  1. DirectShow

    1下载:
  2. DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中DESCallback演示了控制DirectShow智能
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9935976
    • 提供者:liying
  1. 2C3

    0下载:
  2. 程序说明: 1.本程序实现了对字母顶点设定材质的设置; 2.本程序实现了对数字顶点设定材质的设置; 3.本程序实现了对所有顶点打光; 4.本程序实现了8个移动的光源; 5.环境光为全黑。 操作说明: 按1:开启/关闭平行光(默认关闭) 按2:开启/关闭点光灯(默认开启) 按3:开启/关闭聚光灯(默认关闭) 按4:开启/关闭萤火虫效果(默认关闭) 按5:开启/关闭Material1(默认开启) 按6:开启/关闭Material2(默
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:351600
    • 提供者:lulu
  1. DirectShow-src

    0下载:
  2. DirectShow开发指南》源码 Chapter04:第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子, DsDemo是一些演示代码,FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 Chapter05:第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技 术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 Chapter07:第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:791376
    • 提供者:zhomec
  1. 01_SimpleLighting

    0下载:
  2. //建立并设置世界矩阵 D3DXMATRIX matWorld D3DXMatrixIdentity( &matWorld ) g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld ) //建立并设置观察矩阵 D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 3.0f,-5.0f ) D3DXVECTOR3 vLookatPt( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) D3DX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:159290
    • 提供者:yourname
  1. DirectShowMP3Player

    3下载:
  2. 现有功能/特点: 1.搜索功能:根据歌词搜索,根据歌名搜索,根据专辑搜索,百度TOP N列表。歌词搜索下载。 2.下载功能:多线程下载,异步存储。 3.所有的缓存都在内存中,在没有下载完成不会做写硬盘操作。 4.仿照QQ音乐2008界面,可以进行主题颜色更改。可以设置自己喜欢的背景图片,它将会和播放器进行ALPHA混合。 5.纯WindowsLess控件,整个窗体只可以看到一个控件TFrmMain。自己开发的一套控件。(可以使用SPY++查看) 6.播放热键支
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2014-11-24
    • 文件大小:2738076
    • 提供者:王风
  1. Direct3D9

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:326941
    • 提供者:
  1. S80_DP2_0_MIDP_SDK_Installation_Guide

    0下载:
  2. 章目录: 前言 1 开发环境 2 使用 COM 组件 3 第一个程序-初始化 Direct3D 3.1 创建程序框架 3.2 初始化 Direct3D 3.3 渲染 3.4 释放接口 4 画一个三角形 4.1 一些数学概念 4.2 画一个三角形 5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存 5.1 什么是索引缓存 5.2 创建索引缓存 -Chapter Contents: Preface 1 devel
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1847296
    • 提供者:
  1. Direct3D_Tutorials_HLSL

    0下载:
  2. DirectX SDK下的C++ D3D的Sample入门的几个Tutorials程序。我把其中的3,4,5,6该成同样效果HLSL的着色器绘制。刚学HLSL的d3d入门的同人可以下下来看看。 开发环境 Visual Studio 2005.-Shader Rendering for DirectX SDK C++ D3DSample Tutorials 03 to 06
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:777692
    • 提供者:ZZP
  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

    0下载:
  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31419122
    • 提供者:wangpeng
  1. C3

    0下载:
  2. 程序说明: 1.本程序实现了字母C的自转、上下自动伸缩、绕正方形轨迹往返的功能; 2.本程序实现了数字3的绕字母公转功能; 3.本程序实现了上色以及地板的双面着色; 4.本程序实现了按shift加速; 5.本程序实现了镜头绕Z轴转动的功能。-Program: 1. This program implements the letter C' s rotation, stretching up and down automatically, around the sq
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:339348
    • 提供者:lulu
  1. DirectX-3D-game-program-design

    0下载:
  2. 第一部分:必备的数学知识 第二部分:Direct3D基础 第一章初始化Direct3D 第二章渲染管线 第三章在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第三部分 实用的Direct3D 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 -1.Direct3D Initialization 2.The Rendering Pipeline 3.Drawing in Direct3D 4.Color 5
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4335025
    • 提供者:
  1. DX-Project-5

    0下载:
  2. 《DirectX 8 教程》及配套代码 第五章:矩阵变换 Introduction (序) What are matrices and how do they work? (矩阵是什么和它们怎样工作) How do I use transformation matrices in DirectX? (在DirectX中怎样使用变换矩阵) Step 1: Create objects (第一步,创建对象) Step 2: Create Transforma
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:8699
    • 提供者:liuyan
  1. hand_detect

    0下载:
  2. 基于模版匹配的手势数字识别,可以识别1 2 3 4 5 对学OPENCV的人很有用,值得下载。-hello
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:4566774
    • 提供者:feiniu
  1. rzxtbgxt_v2.4

    0下载:
  2. 然之协同管理系统由客户管理(crm)、日常办公(oa)、现金记账(cash)、团队分享(team)和应用导航(ips)五大模块组成,主要面向中小团队的企业内部管理。和市面上其他的产品相比,然之协同更专注于提供一体化、精简的解决方案。 大家好,然之协同管理系统2.4版本正式发布了。这个版本新增年度报表、客户池自动转入等功能,完善细节,修复bug。 修改记录: 1、现金报表统计可以查看全年的支出收入统计 2、可以设置经过多少时间之后自动将没有更新的客户转入客户池 3、
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2584034
    • 提供者:Wang Mei
  1. E_DirectX

    0下载:
  2. E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:90628
    • 提供者:a10v3a@163.com
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