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搜索资源列表

  1. Mouse_and_Cat

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  2. 面试老鼠和猫连动问题的集中解决方案 可以建议应付面试问题-interview rats and cats even move the concentrated solution can meet the proposed interview questions
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:1.05kb
    • 提供者:kingsfighter
  1. chess.py

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  2. Python实现A*算法解决八数码问题。 输入为九个数字的列表,代表八个数的位置(Z字型方向),空位以-1代替。 输出为各移动步骤得到的九个数的矩阵(输出到屏幕)。 使用是调用answer函数。返回一个各移动步骤得到的九个数的矩阵的列表。-Python achieving eight A* algorithm to solve digital problems. Enter a list of the nine numbers represent the number eight p
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2.08kb
    • 提供者:雷斌亭
  1. hanlo

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  2. 如图所示放置3根柱子,其中一根从上往下按由小到大顺序串有若干个圆盘,要求通过3根柱子移动圆盘。若规定每次只能移动1片,且不许大盘放在小盘之上,最后要将圆盘从一根柱子移动到另一根柱子上。-Placed as shown in Figure 3 columns, in which a top-down according to the order from small to big series there are a number of disc, called for the adoption
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:23.16kb
    • 提供者:song821
  1. dosjumper

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  2. 利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)-Using c++, prepared with artificial intelligence Checkers procedures. Scree
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:94.42kb
    • 提供者:ccq
  1. main

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  2. 机器人运动控制,运用Pawn 编译, 运用与某种机器宠物-robot move control, using pawm compile
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.64kb
    • 提供者:shu
  1. Autonomousrobotforapowertransmissionlineinspection

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  2. 一个自主机器人的电力传输线检查可引起电压的输电线路作为电源来源提出。该机器人采用电流互感器的主要促使目前从输电线路和远见功能浏览。结果表明,该机器人可以 自动沿着输电线路。-An autonomous robot for the power transmission line inspection that can induce the voltage from the transmission line as a power source is presented. The rob
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:297.93kb
    • 提供者:晓翠
  1. Recog

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  2. 一个手势识别程序,使用有监督的神经网络实现,用户可以在窗口区域内用鼠标模拟手势,程序可以自动识别,而且可以自定义手势-a gesture recognition program based on Neural Network,the gestrue can be simulated by mouse move, furthermore, you can also define the gesture by yourself
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:55.53kb
    • 提供者:EA
  1. jinglingyidongAI

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  2. 使用AI框架作的基本移动模式,精灵的加载-have ai to make the spirte to move
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.33mb
    • 提供者:caoJ
  1. robodeepsea

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  2. 深海资源考察探险队的潜艇将到达深海的海底进行科学考察。潜艇内有多个深海机器人。潜艇到达深海海底后,深海机器人将离开潜艇向预定目标移动。深海机器人在移动中还必须沿途采集海底生物标本。沿途生物标本由最先遇到它的深海机器人完成采集。每条预定路径上的生物标本的价值是已知的,而且生物标本只能被采集一次。本题限定深海机器人只能从其出发位置沿着向北或向东的方向移动,而且多个深海机器人可以在同一时间占据同一位置。 -Study of deep-sea resources of the submarine e
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:15.49kb
    • 提供者:seabird
  1. java_evolutionary_algorithms

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  2. 用Java实现的进化算法包。包括遗传算法、粒子群算法、memetic算法和进化策略算法。-evolutionary-algorithm Evolutionary Algorithm package implemented using Java. The package serves as a foundation class library, supporting the implementation many variants of Evolutionary Algorith
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:102.28kb
    • 提供者:陈雷
  1. Artificial_fish

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  2. 每条人工鱼迭代20次的位置,每条人工鱼迭代20次的位置,对应的Y的值,每条人工鱼迭代20次的临时位置,公告牌,每条人工鱼迭代20次的位置,对应的Y的临时值,公告牌,人工鱼移动的最大步长,求出最优的函数值;-Each of artificial fish, the location of 20 iterations, each iteration of artificial fish, the location of 20 times the corresponding value of Y, e
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.9kb
    • 提供者:陈超
  1. project

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  2. 元胞自动机器代码,来自美国杜克大学的专家设计的一个动态元胞自动机。-CA code for program,and the CA can move,that is the living code.it comes from American duke university,i get it from the internet.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1.73kb
    • 提供者:ganggang
  1. rolling_robot

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  2. 本文件包介绍了一种新式的机器人——球形机器人。该机器人具有适应复杂地形和全方位移动的能力。-This package introduces a new robot- spherical robot. The robot has to adapt to the complex terrain and all-round ability to move.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:993.4kb
    • 提供者:baiyou
  1. Tarea_LosPasajerosDelAutobus

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  2. It s a simulator of a classic example of IA: if you have some users of a bus that are sitting in disorder (not in the place their respective tickets said) and the last one reclaims his ticket place, the others must move to their ticket s specified pl
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:41.33kb
    • 提供者:Peppercat
  1. Cluster_algorithm

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  2. 群聚算法用来模拟成群结队的动物如蚂蚁,蜜蜂,老鼠,或鱼等的行进。 利用群聚算法实现一群东西在动,但各走各的,看起来不像是协调一致的移动而又目的相同的一种视觉效 果。-Clustering algorithm is used to simulate the hordes of animals such as ants, bees, rodents, fish, or the road. Clustering algorithm using a group of things moving,
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:208.62kb
    • 提供者:陈鑫
  1. hannuota

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  2. 汉诺塔。。传说婆罗门庙里有一个塔台,台上有3根标号为A,B,C的用钻石做成的柱子,在A柱子上放着64个金盘,每一个都比下面的略小一些。把A柱子上的金盘子全部移到C柱上的那一天就是世界末日。移到的条件是:一次只能移到一个金盘,移到过程中大金盘不能放在小金盘上面。庙里的僧人一直在移个不停。因为全部的移动是264-1次,如果每秒移动一次的话需要500亿年。-Tower of Hanoi. . Legend of a Brahmin temple tower, the platform has thre
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:8.05kb
    • 提供者:yinlingzhi
  1. BP-

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  2. 基于改进BP 神经网络的移动机器人寻线控制神经网络系统具有自学习和自适应的能力,同时有很强的容错性和鲁棒性,适用于处理难于语言化的模式信息。为使移动机器人沿地面标志线自主运动,采用CCD 图像传感器与PC/104总线相结合的硬件系统,运用神经网络的模式识别功能,实现了机器人的寻线控制,实验结果表明该方法是可行的,能有效地提高移动机器人对环境的适应性和其智能化水平。- Neural Network has the ability of self-learning and self-adaptati
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:47.25kb
    • 提供者:张一
  1. hannuota

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  2. 一个塔台,台上有3根标号为A,B,C的用钻石做成的柱子,在A柱子上放着64个金盘,每一个都比下面的略小一些。把A柱子上的金盘子全部移到C柱上的那一天就是世界末日。移到的条件是:一次只能移到一个金盘,移到过程中大金盘不能放在小金盘上面。庙里的僧人一直在移个不停。因为全部的移动是264-1次,如果每秒移动一次的话需要500亿年-A tower on the stage with three labeled A, B, C of the columns made with diamonds, stoo
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:83.45kb
    • 提供者:王一帆
  1. FindRouteGUI

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  2. 1,已完成功能 (1)距离短时大部分情况下可以选择最短路径进行移动 (2)加入了精英选择优化算法 (3)无论地图大小一定可以得出路径 (4)点击障碍物可以得出路径 3,代码改进 将原来两大类(Widget,Geno)拆分成三个类(Widget,Handle,Geno), Widget:显示界面等可视化元素,获取最短路径并显示移动, Handle:优化路径,得出最短路径,以后会加入通信模块 Geno:计算得出一定数量的可达路径 4,算法描述
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:10.45kb
    • 提供者:chan
  1. mean-shift

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  2. Mean Shift 这个概念最早是由Fukunaga等人[1]于1975年在一篇关于概率密度梯度函数的估计中提出来的,其最初含义正如其名,就是偏移的均值向量,在这里Mean Shift是一个名词,它指代的是一个向量,但随着Mean Shift理论的发展,Mean Shift的含义也发生了变化,如果我们说Mean Shift算法,一般是指一个迭代的步骤,即先算出当前点的偏移均值,移动该点到其偏移均值,然后以此为新的起始点,继续移动,直到满足一定的条件结束.-Mean Shift concept
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.47mb
    • 提供者:苏军
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