资源列表
VegaPrimeTown
- 利用Vega Prime实现实例小镇的漫游,初学者可以学习其设置方法-Use of Vega Prime implementation instance town of roaming, beginners can learn its setting methods
TexObject
- 解析mtl文件的obj格式OpenGL环境下的纹理贴图,多纹理贴图。obj格式的文件可能会包含许多组件,这些组件的纹理参数放在mtl文件。通过解析mtl文件,进行obj对象的多纹理贴图。-read mtl of obj file,3D texture Binding
Bundler-master
- Sparse Bundle Adjustment package of Lourakis and Argyros
3dReconstruction
- 3d reconstruction of an object using sift and to-3d reconstruction of an object using sift and torr
Source
- DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
MDL
- microstation MDL 源代码-microstation MDL develop source code
Bundle
- 光束法平差法的function,M._Davoodianidaliki写的。-the function of bundle adjustment wrote by M._Davoodianidaliki
BD_FACU_VB6
- is a manage of databased
fenzgen2
- 主要是对视频进行的分帧操作,使视频转为一张张图片。-Mainly sub-frame operation on video, so the video into a picture.
qvtkDicom
- 结合VTK和QT显示DICOM数据,界面中显示三维图像和三个切面。-Combined with VTK and QT display DICOM data, interface display 3 d images and three aspects.
pointcloud-_visualize
- 基于PCL点云的可视化程序 入门必备 点云数据是自行创建的立方体点云 读者可以自行替换成需要显示的程序-Point cloud visualization program Getting the necessary Point cloud point cloud data is self-created cube Readers can replace their own program needs to be displayed
3D-image-quality-assessment
- 立体图像质量评价,文章以cyclopean image为核心构建算法。-Full-reference quality assessment of stereopairs accounting for rivalry