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cube
- 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。
3D_Geometry_Fitting
- 空间几何图形的最小二乘拟合的matlab程序
02121215923
- VRML虚拟造型实战演练 书籍 学习虚拟现实技术VRML编程的好帮手
06022355
- 使用VRML编程语言对海南大学建立仿真模型 可实现漫游
layer2
- 一个使用VRML语言仿真校园的实例 虚拟现实技术
mink
- Mink Convolve This code is described in \"Computational Geometry in C\" (Second Edition), Chapter 8. It is not written to be comprehensible without the explanation in that book. Compile: gcc -o mink mink.c (or simply: make)
Vega
- VC++与Vega结合的程序框架,基础的,如果有用欢迎下载
testsnow
- VP的一个小的例程,对初学者会很有用的,随便下载
vp_text_test
- VP的一个例程,对初学者会很有用的,欢迎下载
xpChannel
- VP的一个下例子,多通道显示,对初学者会很有用
3ds1
- 一个成功的例子,3DS文件导入,只可以导入一个模型.
Basic3D
- 基本的3D编程,3D效果编程,详细说明。