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  1. shujia

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  2. 一个用VRML语言编写的书架,很实用,适合初学者学习(A bookshelf written in VRML language, very practical, suitable for beginners to learn)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. dianshizhuo

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  2. 这是一个电视桌的3D模型,代码简单,外观逼真(This is the 3D model of a TV table. The code is simple and the appearance is realistic.)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. moxing

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  2. 一个很有意思很简单的VRML语言的小模型,代码简单易学(A very interesting and simple VRML language small model, the code is simple and easy to learn)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. keting

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  2. 很好的虚拟现实实例,适用于初学者学习使用(A good example of virtual reality, suitable for beginners to learn and use)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. chaji

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  2. vrml语言虚拟现实实例,适用于学习vrml语言的人使用(VRML language virtual reality example, suitable for people learning VRML language)
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. TinyGL-0.4.tar

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  2. tinygl, 来自https://bellard.org/TinyGL/(from https://bellard.org/TinyGL/)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:llfd
  1. 3D烟花

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  2. 3D烟火大会前夕,中学吵吵闹闹的登校日。典道和祐介在校内游泳池偶遇两人的暗恋对象——班里偶像般的荠。(On the eve of the 3d fireworks conference, high school noisy boarding day. Canon way and you interface in the school swimming pool encounter two people like object - the idol of shepherd's purse in t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:见笑见笑
  1. SeaSim.m

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  2. MATLAB仿真三维海浪模型,通过模拟来进行立体仿真和二维建构(3D construction of sea wave based on MATLAB simulation)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:jerryzxr
  1. a702003-aar_2

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  2. MODELING AND SIMULATION
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:2.34mb
    • 提供者:ALI2019
  1. FountainParticle

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  2. 基于OpenGL3.3+的粒子系统,将粒子的计算搬运到GPU上,从大大加快了粒子系统的实时模拟速度。(The particle system based on OpenGL3.3+ carries the particle calculation to GPU, which greatly speeds up the real-time simulation speed of the particle system.)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:30.4mb
    • 提供者:天琊
  1. OpenCV-OpenGL--Reconstuction3d-master

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  2. 实现双目视觉的视差图、三角剖分、三维重建(Triangulation and 3D reconstruction)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:1.72mb
    • 提供者:如果不快乐
  1. SceneDemo

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  2. 基于现代OpenGL的火焰粒子系统的模拟,采用双缓冲思想,将粒子的计算搬运到了GPU上进行并行计算,加快粒子系统的模拟速度。(Based on the modern OpenGL simulation of the flame particle system, the double buffer idea is adopted to transfer the computation of particles to GPU for parallel computation, which accel
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:79.31mb
    • 提供者:天琊
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