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  1. clock

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  2. VRML制作的小小电子钟 VRML制作的小小电子钟
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.23kb
    • 提供者:ty
  1. MouseMove

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  2. 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的,好好体会
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.22kb
    • 提供者:jason
  1. StencilMirrorShadow

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  2. d3d镜子和阴影效果,自由移动摄像机镜头,模板缓存例子
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:543.49kb
    • 提供者:lt
  1. vpFxBlade

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  2. 关于 虚拟视景仿真中 经常会用到的 blade 可以制作 机翼等很多东西
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.12kb
    • 提供者:白彬
  1. vpfx

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  2. vp中的特效 功能 及基本操作 框架都可以看到 帮助出学者
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.48kb
    • 提供者:白彬
  1. raytracer7

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  2. 顶级的光线跟踪例程,使用了了加速光线跟踪的算法。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:56.67kb
    • 提供者:高林
  1. draw3D

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  2. 本代码实现了三维图形的基本绘制,可以用做三维图形绘制的基本控件
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37.89kb
    • 提供者:mydear
  1. cvery_845341332

    0下载:
  2. opengl 的C++源程序代码实例 可直接运行 没有错误
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.67kb
    • 提供者:napoleon
  1. wanggemoxing

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  2. 三维网格模型的简化,直接运行DEMO文件夹下的文件,然后加载模型。本程序适合搞网格模型简化的朋友。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.86mb
    • 提供者:张冲
  1. LunaGPGems

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  2. 应用Vertex shader3.0,通过GPU通用计算技术实现对流体的物理和渲染,实现高效率的流体模拟
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.5mb
    • 提供者:wuyue
  1. GPUTerrain

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  2. 通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.76mb
    • 提供者:wuyue
  1. hyj7a5d5

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  2. 3D动画简单效果的源代码。有简单的动作。供学习使用。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:344.95kb
    • 提供者:赵培
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