资源列表
BumpLens
- DirectX 图形源码2bumplens
BumpEarth
- c++ DirectX源码 之一 凹凸地球
3DClip
- 介绍三维图形的裁剪算法,解释三维图形的裁剪原理。基本算法介绍
Design
- 2D设计,3D展示的房屋平面结构设计软件,编译通过。对于要开发类似软件的人是个好参考。
MyD3DLib
- 一个基于Direct3D的适合初学者的图形库 封装了基本的摄影机,拾取,纹理,静态模型加载,顶点索引缓冲区,测试用平面等。
3d__others
- 3D特效中一些镜头光晕和运动模糊生成方法的一些文档资料。
3dworld
- OpenGL的场景
Move3D
- 方法動議相機papervision 2.0
InfiniteTerrain
- 3d场景绘制程序,方便建模,openGL
TerrainDemo
- 一种比较好的游戏3D地形程序,该工程主要实现在3D中产生LOD地形的Demo。
VirtualPlanetBuilder0.9.5
- 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
MyTerrain2
- 此软件是一个3D地形的模拟程序。可供初学者学习地形制作。