资源列表
DDrawTest
- 用DirectDraw写的,用来显示多张位图,可以用键盘的上下左右方向键来切换位图.注意:必须在C盘根目录下放置6张位图哦,1.bmp,2.bmp,3.bmp,4.bmp,5.bmp,6.bmp.
Direct3D_ZBuffer
- 用Direct3D画多个旋转的立方体,用到了Z-Buffer技术,有兴趣的可以看一个.
Direct3D_Cube
- 用Direct3D画一个旋转的,彩色的立方体,可以用来初学Direct3D教程.
Direct3D_Triangle
- 一个简单的用Direct3D画三角形,可以做为学习Direct3D的起步.
Simplifier
- 基于edge collapse的简化算法
meshparameterization
- 基于stretch-minimzing的mesh parametrization 算法
qsplat-1.0-src
- Siggraph2000论文QSplat的源代码
Volum
- 这是个VTK和ITK编写的体绘制的例子,是个比较好的代码。
dx9_depth_bias
- DriectX开发基本框架 一个深度缓冲的实例
RECT
- 绘制3D立方体 并绘制纹理的源代码,其中还有深度缓冲 初学者的好
Mandelbrot3D
- 分形图形学中的,3D的Mandelbrot集实现代码。
ShadowText
- 使用VB2005开发的文字控件,可以实现阴影文字.