资源列表
particles
- 演示了DX3D9的粒子系统的具体实现,粒子系统类的封装.
directX9texture
- 详细的介绍了各种高级纹理技术,包括多层纹理映射,环境映射,凹凸纹理映射,立体纹理及纹理压缩等.
3DCAD
- 三维CAD作图源代码 VB开发的纯代码的CAD编辑软件
Terrain
- 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发
garden_images
- 是一个数字小花园漫游的例子,已经编译好,感觉做的挺好的就发到这供大家参考
suimianmoni
- 一个3D水面的模拟程序,使用顶点纹理来模拟海洋的表面。
3ds
- c3DS类负责读取3ds文件结构,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。在具体例程中我写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读网格数据,并渲染。
bmp-3D
- 以图形的色彩为基数值,将BMP文件转化为3D图形
RocketCommanderSourceCode
- 微软官方的导弹飞行模拟程序。 基于DirectX 9用C#开发,功能全面,效果超炫。对进行图形显示开发和C#语言学习大有裨益。
threedbmp
- 把图片进行变换,进行3d显示,位图变换。
SpriteAnimate
- 使用DirectX开发的屏幕保护程序,适合刚接触DirectX开发学习。主要用到了directshow
BoardGame
- 图形学编程,实现3D棋盘效果,可以旋转,放置棋子