资源列表
inst2Obj
- 自己写的mel 程序,为<<三国演义>>草船借箭制作。 实现 maya中粒子替代对象 受到撞击后变成实例对象 拥有一个带有一个4*4的矩阵,能够脱离粒子的约束自由移动旋转缩放 。
Strips
- because of the bus width limitation from CPU to GPU, if we want to decrease the transfer time, we d better use triangle strips instead of triangle lists
PlyViewer(DirectX)
- 3D mesh model view, with directx 9.0 and another with openGL, you can compare the differences between them
Voronoisweepline
- 经典网格生成程序源代码,采用sweepline扫描线构建Vornoi图结构生成三角网格。
Vrmlexmples
- vrml的实例,包含基本节点的用法和构造的一些场景,如虚拟校园
PCGamePrograme
- 《PC游戏编程》书籍所有例子的源码都在该文件里了
DirectXProgram
- 文件包内有大量用DirectX编写的源码。
001back
- index buffer for load .xfile
solidgraph_sources
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(源代码)
solidgraph_bin
- 一个大型的3D程序处理程序,支持各种情况下的3D和多种情况下的图片处理等。同时支持2D,3D矢量图形的操作,是图形学方面非常值得研究价值的工程。强力推荐(执行程序)
myTown
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习
myTown_players
- VEGA图形原码,经典工具TOWN程序~ 本人已经学习