资源列表
Direct3D_ZBuffer
- 用Direct3D画多个旋转的立方体,用到了Z-Buffer技术,有兴趣的可以看一个.
DDrawTest
- 用DirectDraw写的,用来显示多张位图,可以用键盘的上下左右方向键来切换位图.注意:必须在C盘根目录下放置6张位图哦,1.bmp,2.bmp,3.bmp,4.bmp,5.bmp,6.bmp.
vrp8.0315(share)
- 最新的VRPlatform软件平台,虚拟仿真开发的优势平台
raytracer6
- 图形学的大程作业,光线跟踪算法,这是我在别人基础上改出来的
Terrian
- 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。
simianti
- 用Microsoft Visual c++编写的一个边消隐算法,绘制一个正四面体,通过方向键来控制旋转四面体,实现边消隐算法
MFC-OpenGL-cube
- MFC文档视图与OpenGL相结合的一个旋转立方体的例子
Read3DS
- 3ds是三维图形数据格式,利用OpenGL的图形功能和VC++的编辑功能,实现从3DS模型文件中读取模型数据并绘制模型
SurfQuadMesh
- SurfQuadMesh是一款网格划分的源程序主要用的是四边形网格,
OpenMesh
- OpenMesh是国外专业级的网格破分源程序,该程序是用VC开发而成的,内容详实,很难下载的
VirtualPlanetBuilder0.9.5
- 基于OSG的编辑器,OSG是基于OPENGL的三维引擎,对于实现编辑器有用
3dworld
- OpenGL的场景