资源列表
RayTracing
- 经典的光线追踪算法实现的源代码,渲染效果很不错
WinOSI
- 一个德国人写的使用光线追踪算法的渲染器,效果很好.
lifangti40
- 神奇的立方体(VB编程),可以进行三维立体的演示.
VTK4.2example
- 原来有一个\"VTK4.2学习例程\",有20个含注解的程序,我看过之后添加了些注释并重新上传了,初学vtk的朋友建议看一下。新的VTK 5同样适用。例子的环境配置和这个一样: http://blog.csdn.net/ralix/archive/2008/01/28/2070051.aspx
prjCube
- 一点透视 示意文件 ?坏阃甘?
cube2
- 3D的\"俄罗斯方块\". 6个自由度.自由操纵. glut SDK
rtmappingapp
- 三维纹理映射源代码,实现圆球形的几何目标的纹理映射,采用光线追踪算法
3D
- 3D游戏演示源码
MFCGL-V5
- 3D objects rotation, shifting and zooming
fog
- 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.
moveingcloud
- 通过纹理贴图来模拟动态的云彩,雨,雪等自然现象.
flutterflag
- 在DX3D9中用粒子系统和弹簧结构来构造柔性物体模型.