资源列表
vrml
- 该程序是用VRML语言实现的3维虚拟漫游场景。
3DMAX
- 3D MAX渲染
BSpline
- VC实现的绘制B样条曲线曲面的小软件,可绘制均匀,准均匀B样条和贝塞尔曲线曲面,鼠标点取控制点可调节曲线曲面的形状
IDL3Dshow
- 地理信息系统中矢量数据的三维可视化技术(IDL)
vp_object_construction
- vega prime demo 用于对flt实体的组成node进行遍历,同时更新node节点的信息及属性
osgparticle
- osg对粒子操作的实用例程以及详细注释。
EagleEye
- 使用OpenSceneGraph(OSG)实现简单物体控制和鹰眼图(雷达地图)的效果。 使用鼠标点击场景内的滑翔机对象,再使用键盘方向键控制器左右移动,同时观察鹰眼图中的效果。 VS 2008+OSG 2.6测试通过 模型文件与源代码在同一目录下
Planets
- OpenGL 选择拾取反馈的例子。鼠标点击,会反馈选择的物体名字。使用环境vc。
Test1
- 三维绘图,Test1,不错的程序,,大家快下啊,希望对大家有帮助
vp_screen_to_world
- vega prime 中将屏幕中心点的屏幕坐标转化为世界坐标并且将其值实时显示在屏幕左下角
cube
- 各种魔方地实现代码.
3dgprsrc
- 3d底层编程,不是用opngl,包括光线跟踪,纹理映射等,用vc编写-bottom 3d programming is not to opngl, including ray tracing, texture mapping, prepared using vc