资源列表
BumpEarth
- c++ DirectX源码 之一 凹凸地球
SimpleBox
- 简单天空盒:封装天空盒可以在类内载入图片及显示天空
MeshCut
- 对于一个只有顶点坐标和面片索引的三角形网格,求出一些基本的拓扑信息,如:面片的三条边索引,边的顶点索引,相邻的顶点索引,相邻的三角面片索引等等,一些很有用的三维网格数据的基本处理操作。
texgen
- Terrain Texture Generator,一个生成图形纹理的工具,带有源代码,无论使用还是学习代码都不错
ball
- 画一个带经纬线的球,基于OpenGL画出的立体图形,是老师布置的大作业
fourface
- 一个大小可调的四面体,用vc++完成的,基于Opengl,需要输入四个点的空间坐标
HyperMesh_5.0_Tutorials
- Altair HyperMesh Tutorials Version 5.0 PDF
wanggemoxing
- 三维网格模型的简化,直接运行DEMO文件夹下的文件,然后加载模型。本程序适合搞网格模型简化的朋友。
draw3D
- 本代码实现了三维图形的基本绘制,可以用做三维图形绘制的基本控件
raytracer7
- 顶级的光线跟踪例程,使用了了加速光线跟踪的算法。
zbugffer
- zbuffer算法常用于3维图形的消隐,以及布尔运算,vc编的。
maciej_demo
- 用OpenGL实现的Marching Cube动态3维图像,基于VC++6.0的开发平台。