资源列表
20050921094855818
- 本源码通过使用多边形减面算法,实现了模型的网格简化,为复杂三维模型的渐进表达,渐进传输提供了很好的参考
Terrain
- 一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发
3DCAD
- 三维CAD作图源代码 VB开发的纯代码的CAD编辑软件
directX9texture
- 详细的介绍了各种高级纹理技术,包括多层纹理映射,环境映射,凹凸纹理映射,立体纹理及纹理压缩等.
WinOSI
- 一个德国人写的使用光线追踪算法的渲染器,效果很好.
Billboard_sample
- 广告牌技术的简单例子,对新手有帮助哦
shadowmap
- 一个简单的shadowMapping源代码,及其适合初学者学习阴影的开发。
graphy
- 真实感图形的显示,实现了光照模型,光线跟踪算法
renliandesanweichongjian
- 人脸的三维重建,VC算法,包括源文件,使用OPENGL开发,效果明显
glui-2.35
- 一个基于opengl的glut的3D图形控件库,采用C++设计。
VisualHull
- 一个由matlab编写的从多视点拍摄的图像计算Visual Hull的简单的演示程序,基于空间体积的方法求物体的Visual Hull,对实现由多视点图像求Visual Hull的过程可以起到借鉴作用
SurfaceConstructor-1.1
- 从多张图像的轮廓重建3D物体,代码运行鲁棒,几乎没有Bug.