资源列表
3DGame
- 基于Direct3D构建游戏3D场景,主要包括场景与物体的渲染。-construct 3d game scene based on direct3d
acuarius_v_1_src
- game using blender 3d to play you need to press P
双目立体匹配源代码
- 双目立体匹配程序,匹配效果较好,大家有研究双目视觉的可以参考参考。
用vc实现任意多边形的Delaunay三角剖分
- 计算几何作业(任意多边形的Delaunay完全三角剖分算法)演示程序,输入点的时候外圈按逆时针顺序,内圈按顺时针顺序,输完外圈最后一个点后请点击“外多边形节点输入结束”,每输完一个内圈最后一个点后请点击“内圈节点输入结束”再输入另一个内圈,全部输入结束后点击“多边形绘制完成”。最后点“Delaunay三角剖分”。包含实验报告以及相关论文
sgCore
- revers Engineering of sgCore by Geometros
COMUNIX
- CT的DICOM数据,可以用来进行三维重建-The DICOM CT data can be used for three-dimensional reconstruction
CSdaima
- CS源码,相当用的实例,可以供大家慢慢摸索!-CS use D3D bring about everyone
Lucky-Cloud
- 在vs2008中通过测试,基于DX10的程序,生成活动的云,以及地形-Beyond the test in vs2008, DX10-based program, the activities of the cloud formation, and the terrain
Mogre初级教程演示程序
- Mogre初级教程演示程序,搭建一个场景,展示节点、场景管理器等等的作用-Mogre junior tutorial demo program
Program
- 这是一个基于OpenGL的程序包,包括14个子程序。这其中涵盖了三维体,光源,纹理,旋转以及键盘鼠标交互等等对大家非常有,敬请下载!-This is a package based on OpenGL, including 14 sub-procedures. It covers the three-dimensional body coding, light, texture, rotation, as well as keyboard and mouse interaction and s
PanoramaGL
- 对于PannoramaGL有滑动效果有很大的改动,使界面滑动不再一直滑动下去。可以随手指的停止而使界面停止。-For PannoramaGL sliding effects are a lot of changes, so that no longer have been sliding down the sliding interface. You can stop leaving the interface with the finger stop.