资源列表
D3DFont
- 一个改写的CD3DFont, 与 DX 原来的完全兼容, 显示中文, 速度也不慢, 可以拿来学习一下。-a rewrite of CD3DFont, with the original DX fully compatible, showing Chinese, or slow speed, can be used to study how.
Caustics_OGL_Snell
- 水与光相互作用能产生一种梦幻般的景象:由于反射和折射,弯曲的光线在海底形成舞动的刻蚀,因此在海面上就能看到了变换无穷的花纹,本程序主要实现此功能-water and light interaction can produce a fantasy picture : reflection and refraction, Bending light in the seabed dancing etching, on the surface you can see the transformation
Vision
- 一个自己写的简单光线投射法的体绘制算法,内部包含人头骨的数据文件,简单易懂-himself wrote a simple ray casting method of volume rendering algorithms, the internal human skull contains the data files, simple and understandable. .
sources
- 這是一個可以在Flash上面,導入3D的三維引擎。-This is a Flash in the above, the introduction of 3D engine.
stereo
- 立体视觉代码。主要过程包括:harris角点检测,zncc最优策略匹配,扩散得到更多特征对应,计算disparity和对应颜色值。另外提供了两幅图片以及对应的特征匹配的结果和disparity图像。
floy3d
- 一个基于java的三维图象界面编程源代码,是用元胞自动机来模拟飞鸟的行为过程,思路比较清晰
terrain_view
- 利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者
xiaoyin1
- 这是一个应用计算机图形学知识进行消隐的程序。所绘制的三维图形是一个房子
xiaoyin2
- 这个程序是运用计算机图形学的消隐知识来绘制真实的三维图形
randplot
- 本程序是建立了三维椭球随机分布模型,并绘制出分布图像。
QPoly_GUI
- 我修改的mesh绘制程序,我加入了meanshift 平滑功能
GameEngine
- 基于 DX3d 开发的三维游戏引擎的原代码